Saturday 10 December 2016

Trading System Minecraft Wiki

Willkommen im Minecraft Wiki. Ein öffentlich zugängliches und editierbares Wiki für Informationen über Minecraft. Das Wiki und seine 5.233 Artikel und 10.710 Dateien werden von 274 aktiven Mitwirkenden aus der Minecraft Community verwaltet und gepflegt, zusammen mit dem Wiki-Team. Jeder kann beitragen. Die Computer-Edition von Minecraft steht allen Spielern für 23,95 (US 26,95, 17,95) zur Verfügung. Beim Kauf können Einzelspieler - und Multiplayer-Spielmodi mit dem herunterladbaren eigenständigen Launcher abgespielt werden. Die offizielle Demo ist kostenlos, hat aber eine zeitliche Begrenzung. Minecraft-Entwicklung begann am 10. Mai 2009 und Vorbestellungen für das vollständige Spiel begannen, am 13. Juni 2009 angenommen zu werden. Minecrafts offiziellen Veröffentlichungstermin war 18. November 2011. Am 20. September 2014 wurde Minecraft für den Computer die Best - Verkauft PC-Spiel aller Zeiten. Am 2. August 2016 erreichte Minecraft für den Computer 24 Millionen Umsatz. Am 16. August 2011 wurde Minecraft: Pocket Edition für das Sony Xperia Play Gaming-Smartphone veröffentlicht. Nachdem seine Exklusivität mit Sony abgelaufen war, wurde es für Android-Geräte am 7. Oktober 2011 und iOS-Geräte am 17. November 2011 für US6.99 veröffentlicht. Die Pocket Edition wurde für den Amazon Fire TV am 2. April 2014 adaptiert, unterstützt den Fire TV Controller und wurde am 10. Dezember 2014 für Windows Phone 8.1 freigegeben. Am 1. Dezember 2016 erreichte Minecraft: Pocket Edition 40 Millionen Umsatz . Am 9. Mai 2012 wurde Minecraft für die Xbox 360 auf Xbox Live Arcade für US19.99 freigegeben, wo es danach alle bisherigen Verkaufsrekorde brach. Diese Version von Minecraft wurde später auf anderen Spielkonsolen veröffentlicht, darunter die PlayStation 3 am 17. Dezember 2013, die PlayStation 4 am 4. September 2014, die Xbox One am 5. September 2014, die PlayStation Vita am 14. Oktober 2014 und die Wii U am 17. Dezember 2015, die Wii U Edition verkaufen für US29.99. Am 11. Februar 2013 wurde Minecraft: Pi Edition für die Raspberry Pi veröffentlicht. Die Pi-Edition wurde als ein pädagogisches Werkzeug für Anfänger Programmierer und Benutzer wurden dazu ermutigt, öffnen Sie und ändern Sie die Spiele-Code mit seinem API. Es gab nie irgendwelche nachfolgenden Updates und die Ausgabe ist jetzt offiziell eingestellt. Am 26. Juni 2014, die Xbox 360 Ampere PlayStation 3 Editionen Umsatz übergeben die Anzahl der Verkäufe für die Computer-Edition von Minecraft. So dass die Minecraft-Serie verkauft hat mehr als 107,86 Millionen Exemplare weltweit und immer die zweite meistverkaufte Videospiel aller Zeiten. Am 15. September 2014 wurden Mojang AB und alle seine Vermögenswerte (einschließlich Minecraft) von Microsoft für 2,5 Mrd. US-Dollar erworben. Am 29. Juli 2015 wurde Minecraft für die Universal Windows 10 Plattform für US9.99 als eine Adaption der Pocket Edition veröffentlicht. Nach einer Beta-Testphase wurde Minecraft: Education Edition am 1. November 2016 für US5 pro Benutzer und Jahr veröffentlicht. Die Education Edition enthält Funktionen, die Minecraft zugänglicher und effektiver in einem Klassenzimmer machen. Beliebte und nützliche Seiten Erfolge Informationen zu Leistungen, die in Minecraft gesammelt werden können. Blöcke Detaillierte Informationen zu den verschiedenen Blöcken in Minecraft. Artikel Detaillierte Informationen über die verschiedenen Artikel in Minecraft. Biomes Informationen über alle Biome in Minecraft. Enchanting Informationen über bezaubernde. Mobs Informationen über die verschiedenen freundlichen und nicht-freundlichen Kreaturen in Minecraft gefunden. Handel Detaillierte Informationen über Dorfhändler. Redstone Schaltkreise Informationen zu redstone Schaltkreisen. Ressourcenpakete Verschiedene Ressourcenpakete, die das Erscheinungsbild des Spiels verändern. Modifikationen Verschiedene Änderungen, die das Gameplay verändern. Nachrichten und Veranstaltungen 1. November 2016 Minecraft: Education Edition offiziell gestartet. Oktober 27, 2016 Apple CEO Tim Cook kündigt eine kommende Ausgabe von Minecraft für Apple TV. 25. Oktober 2016 Eine neue Minecraft-Trägerrakete in der Entwicklung betritt öffentliche Beta-Tests. September 24, 2016 Mojang kündigt Minecraft an: Die Insel als erster offizieller Minecraft-Roman. November 18, 2016 Minecraft Pocket Edition Alpha 0.16.2 veröffentlicht. 14. November 2016 Minecraft 1.11 veröffentlicht. 5. November 2016 Minecraft Pocket Edition Alpha 0.16.1 veröffentlicht. 28. Oktober 2016 Minecraft TU45 veröffentlicht für die Xbox 360 Edition. Trading 3.2 Small Fix Eine benutzerfreundliche, Spaß, Messe und unglaubliche Art und Weise zu handeln. Trading Ein benutzerfreundlicher, lustiger, fairer und unglaublicher Weg, um Trades durchzuführen. Eine einfache Inventory-GUI, die Spielern hilft zu visualisieren, welche Elemente sie wollen, ohne Angst, betrogen zu handeln. Leicht zu sehen, was der andere Spieler will Handel und stimmen zu einem gleichzeitigen Handel. Zweite Gedanken an den letzten Sekunden Kein Problem, einfach brechen den Handel im quotSecond Thoughtsquot Countdown. Beide an dem Handel beteiligten Akteure erhalten ihre Artikel zur gleichen Zeit ohne Probleme. Ein großer Vorteil für das Rollenspiel Minecraft Servers Beschreibung Holen Sie sich innerhalb von 10 Blöcke eines Spielers und fordern Sie einen Handel. Wenn der Spieler akzeptiert, wird eine Inventory-GUI geöffnet. Legen Sie die Gegenstände, die Sie tauschen möchten in Ihrem Abschnitt und haben die anderen Spieler ihren Platz. Sobald Sie fertig sind, klicken Sie auf die grüne Wolle, um anzuzeigen, dass Sie bereit sind. Sobald die beiden Spieler so getan haben, wird ein 5 Sekunden Countdown beginnen, wo keine Spieler können die gehandelten Artikel zu ändern. Wenn Sie zweite Gedanken haben, brechen Sie den Handel, indem Sie auf die rote Wolle. Wenn Sie beide wie die Auswahl der Elemente, lassen Sie das Inventar allein, bis der Countdown vorbei ist. Beide Spieler erhalten ihre gehandelten Gegenstände zur gleichen Zeit. Trading war nie fairer, sicherer oder einfacher. Befehle / Handel (PlayerName) - Anforderung eines Handels mit dem designierten Spieler / Trade Accept - Akzeptiert die aktuelle Handelsanfrage / Trade Decline - Ablehnen der aktuellen Handelsanfrage / Trade Reload - Laden der Datei "config. yml" Berechtigungen Nur zwei Berechtigungen für alle Trades Befehle trading. trade trading. admin - erlaubt die Verwendung von / trade reload Installation Um das Plugin auf Ihrem Server zu installieren. Stoppen Sie Ihren Server Drag & Drop das Plugin in Ihren Plugins-Ordner Starten Sie Ihren Server Genießen Sie die Konfiguration CountdownLength. 5 Entfernung. 10.0 TradeCurrency. True TradeCurrencyAmount. 100.0 TradeInCreative. False ShiftRightClick. True Nachrichten. Fehler - nicht - beteiligt. AmpbTradinggt amp7Sie sind derzeit nicht an irgendwelchen Handelsfehlern beteiligt - Handel - bereits akzeptiert. AmpbTradinggt amp7 Der Handel wurde bereits akzeptiert Fehler - Akzeptierer - anders - Handel. AmpbTradinggt amp7Der Spieler ampbaccepter amp7is ist derzeit an einem anderen Handelsfehler - Anfrager - anders - Handel beteiligt. AmpbTradinggt amp7Sie sind derzeit an einer anderen Trade - Fehler - Distanz beteiligt. AmpbTradinggt amp7 Sie müssen innerhalb von 10 Blöcken eines Spielers sein, um Fehler - Welt zu tauschen. AmpbTradinggt amp7 Sie müssen in der gleichen Welt wie ein Spieler sein, um Fehler zu handeln. AmpbTradinggt amp7 Sie können nicht mit sich selbst handeln Fehler - nicht - online. AmpbTradinggt amp7Der Spieler ampbaccepter amp7is ist nicht online error - creative. AmpbTradinggt amp7Sie können nicht handeln, während in ampbCreative amp7mode Fehler - falsch - Nutzung. AmpbTradinggt amp7Incorrect Verwendung, korrekte Verwendung: ampb / Trade (PlayerName) amp7, ampb / Trade Acceptamp7 oder ampb / Trade Decline Handel - Anfrage - gesendet. AmpbTradinggt amp7Trade Anfrage an den Spieler ampbaccepter geschickt - Anfrage - erhalten. AmpbTradinggt amp7Der Spieler ampbrequester amp7has bat nur um einen Handel mit Ihnen. Sie haben 15 Sekunden Zeit, um akzeptiert zu akzeptieren. AmpbTradinggt amp7Trade wurde handels - erfolgreich angenommen. AmpbTradinggt amp7Trade wurde erfolgreich abgebrochen. AmpbTradinggt amp7Trade wurde storniert - storniert - kreativ - Grund. AmpbTradinggt amp7Dies war, weil ein Spieler im kreativen Modus gehandelt wurde - Währung. AmpbTradinggt amp7You gehandelt ampbcurrencyamount amp7as ein Ergebnis der Handel erhalten - Währung. AmpbTradinggt amp7You erhalten haben ampbcurrencyamount amp7as ein Ergebnis des Handels config - reloaded. AmpbTradinggt amp7Die ampbconfig. yml amp7file wurde wieder geladen. Inventar. Sie Andere Teiler. Rückgang - Handel. AmpcKlicken Sie auf "Abbrechen". AmpaClick to Ready Trade nicht bereit. Amp7Not Bereit bereit. AmpaReady Währung. AmpaAdd ampfcurrencyamount Entfernen - Währung. AmpcRemove ampfcurrencyamount insgesamt - Währung. AmpaCurrent money-to-behandelt werden: ampfcurrencyamount Item - Lores. Rückgang - Handel. - amp7Klicken Sie auf diesen Block an einem beliebigen - amp7time während des Handels zu annullieren akzeptieren - Handel. - amp7Once beide Händler haben geklickt - amp7this Block, der Countdown wird - amp7begin add - Währung. - amp7Geben Sie Ihr Geld zum Handel entfernen - Währung. - amp7Removes Ihr Geld aus dem Handel CountdownLength - Setzen Sie diese Zahl auf die Zeit in Sekunden, um vor dem Abschluss eines Handels warten. Distanz - Maximale Distanz eines Handwerks (auf -1 für keine Distanz gesetzt, Handel funktioniert immer noch nicht über verschiedene Welten). TradeCurrency - Setzen Sie es auf 039true039 oder 039false039. Wenn aktiviert (gesetzt auf 039true039), sucht das Plugin aktiv nach einem Economy-Plugin mit Vault. Wenn das Economy-Plugin gefunden wird, werden alle Economy-Funktionen des Plugins aktiviert, wenn der TradeCurrencyAmount größer als 0 ist. TradeCurrencyAmount - Die Menge der Geldschritte, die von den Trades hinzugefügt oder subtrahiert wird. Wenn ein Spieler Geld dem Handel hinzufügt, ist das Geld um diesen Betrag erhöht. TradeInCreative - Bei Einstellung auf false. Während der Creative-Modus deaktiviert ist. ShiftRightClick - Wird auf true gesetzt. Trades können initiiert und akzeptiert werden, indem Shift und Rechtsklick auf einen Spieler. Nachrichten - Ersetzen Sie die Nachrichten durch Ihre eigenen. Artikelnamen - Ersetzen Sie den Namen durch eigene benutzerdefinierte Namen (das Inventar muss unter 32 Zeichen liegen). Item-Lores - Ersetzen Sie die Nachrichten mit Ihren eigenen benutzerdefinierten lores. Fügen Sie mehr und mehr Zeilen hinzu, um mehr und mehr Nachrichten zu der Überlieferung hinzuzufügen. DONE Sprachoptionen, die in einer config konfigurierbar sind (vorgeschlagen von cPathz) DONE Wirtschaftliche Unterstützung (von jedem vorgeschlagen) DONE Konfigurierbare Abstandsoption (Vorgeschlagen von DONE Ignorierte PvP-Kompatibilität (vorgeschlagen von ChrisGSPvP) DONE VIP-Handel mit mehr Slots (vorgeschlagen von daniel0964) Log-Spieler-Trades (vorgeschlagen von daniel0964) Wechseln Sie von Bereit zum Not Ready, wenn Elemente geändert werden (Vorgeschlagen von Jleeevinnn) Verhindern Sie Spieler aus dem Handel mit verschwundenen Spielern (vorgeschlagen von Stealth) Spenden Es wurde mir aufmerksam gemacht, dass die Nachfrage nach diesem Plugin ziemlich hoch ist. Ich ehrlich geehrt, um in der Lage sein, auf einem Server anmelden und ziemlich viel finden dieses Plugin überall. Der Grund, warum ich bin ein Spenden-Button ist für die Server-Besitzer, die ein Bedürfnis zu spenden als Ermutigung fühlen. Ehrlich gesagt genügt ein einfacher Dank die meiste Zeit. Allerdings muss ich zwischen Schule, Arbeit, Spiele und Plugins auszugleichen. Spenden neigen dazu, die Waage Spitze. Daher hier eine wirklich coole glänzende Taste. Klicken Sie es Nachricht vom Entwickler Hi there Dies ist davidrosales und ich bringe Ihnen ein anderes Plugin. Dieses ist ein Rollenspiel must-have für alle Bediener. Es fügt ein lustiges wenig Handelssystem hinzu. Hoffe, Sie alle genießen es so viel wie ich es genossen machen. Wenn Sie irgendwelche Probleme mit dem Plugin haben, kommentieren Sie unten und ich werde versuchen, sie sofort zu beheben. Irgendwelche Vorschläge Schlagen sie vor Meine zukünftigen Pläne ist ziemlich viel leer, da ich don039t sehen, wie ich dieses Plugin mit neuen Eigenschaften verbessern kann. Auch I039m denken der Hinzufügen eines quotServers mit diesem Pluginquot Abschnitt so. Wenn Sie dieses Plugin auf Ihrem Server verwenden, fühlen sich frei, mit dem Namen und Server IP-Adresse kommentieren und I039ll fügen Sie es der Liste. Danke fürs Lesen. das bedeutet viel. Viel Spaß mit dem pluginA Villager ist ein passiver NPC, der in den Dörfern lebt und lebt. Sie laichen um die Dörfer und in den Gebäuden herum. Ab 19. Dezember 2012 wurden Villagers in die Minecraft: Xbox 360 Edition in der TU7 (1.01) Update eingeführt. Die anderen Varianten wurden in TU14 eingeführt. Aussehen Ihr charakteristisches Aussehen wird durch ihre großen, kahlen Köpfe, grüne Augen, unibrows und große Nasen dominiert. Dorfbewohner Arme sind implizit verbunden zu werden, mit zwei Teilen jeweils um gefaltete Arme zu schaffen. Die Arme sind in den Ärmeln versteckt, wobei die Ärmel die Naht in der Mitte berühren. Dorfbewohner werden zufällig um die Dörfer herumwandern, sie kämpfen nicht zurück, wenn sie angegriffen werden, noch sie laufen weg von irgendeinem Mob, aber dem Zombie. Der Tod eines Dorfbewohners hat keinen Einfluss auf andere Verhaltensweisen der Dorfbewohner. Dorfbewohner können Türen und Leitern benutzen und sich in den Häusern in der Nacht verstecken. Zombies greifen Dorfbewohner in der Nacht an. Villagers bevorzugen das Leben in gut beleuchteten Bereichen, vor allem, weil Zombies nicht spawn. Die Dorfbewohner werden mit anderen Dorfbewohnern und passiven Mobs sozialisieren. Wenn sie einander nähern und stehen, dann bedeutet dies, dass sie sozialisieren. Sie können mit dem Spieler zu sozialisieren, wenn sie bis zu Ihnen kommen und stehen noch während bobbing ihre Köpfe dann sind sie sozialisieren. Dorfbewohner sind auch an Kürbisse und Türen angezogen. Wenn gefangen, werden die Dorfbewohner versuchen, die einfachste Möglichkeit der Flucht zu finden, wenn ein Haus kein Dach hat, 2 Blockmauern und ein Bett dann springen sie auf dem Bett in einem Versuch zu entkommen. In anderen Fällen versuchen die Dorfbewohner, über Hindernisse zu springen. Dorfbewohner werden auch nicht bereitwillig von Klippen springen. Dorfbewohner können züchten, wenn ein Dorf mindestens ein Haus mit einer Tür hat. Eisen-Golems sind häufig um Dorfbewohner herum, die Dorfbewohner werden sie anstarren, und manchmal bieten die Golems ihnen eine Rose an und symbolisieren die freundschaftliche Beziehung zwischen ihnen. Baby Dorfbewohner neigen dazu, rund um das Dorf laufen, sie erscheinen auch zu spielen Tag. Wenn ein Baby-Dorfbewohner aufwächst, während sie spielen. Die erwachsene Villager wird weiter spielen, bis sie für eine Pause zu stoppen, wird es dann weiter mit einem normalen Leben. Wenn ein Baby-Dorfbewohner eine Rose von einem Golem angeboten wird, wird es langsam zu ihm gehen, die Rose nehmen und ablaufen. Die Dorfbewohner werden nur in NPC-Dörfern auftauchen. Sie können auch mit Spawn Eier im kreativen Modus erzeugt werden. Sie werden niemals verderben, auch wenn der Spieler weg von ihnen wandert. Im Gegensatz zu anderen Mobs, werden sie nicht verlassen ihr Dorf auch ohne eine Barriere (wie ein Zaun) verhindern, dass sie dies tun. Bevölkerung Die Dorfbewohner sind abhängig von der Anzahl der gültigen Türen. Eine gültige Tür ist eine beliebige Tür (innerhalb des Stadtradius), wobei die Anzahl von Außenräumen innerhalb von 5 Blöcken (in einer geraden Linie) auf einer Seite der Tür nicht die gleiche ist wie die Anzahl von Außenräumen innerhalb von 5 Blöcken auf der anderen Seite Der Tür. Ein Raum wird als draußen betrachtet, wenn er tagsüber von der Sonne getroffen wird, d. h. er ist transparent und hat bis auf den Himmel nichts als transparente Blöcke darüber. Dies bedeutet, dass der Beginn eines Dorfes tiefe U-Bahn, wie in einer Höhle oder begrabenen Schlucht, ist nicht machbar. Beachten Sie, dass eine Tür nicht eine gültige Tür ohne Dach auf einer Seite oder mit gleicher Menge von Dach auf beiden Seiten ist. Manchmal verhält sich der Dorfbewohner AI (zB Paarung und Wohnraum) nicht wie erwartet, bis das Spiel neu gestartet wird (wie beim Speichern und Beenden, dann laden Sie die Welt wieder auf). Sobald das Gehäuse eingerichtet ist, werden die Dorfbewohner dann paaren, bis die Anzahl der erwachsenen Dorfbewohner 35 der Anzahl der Türen entspricht. Alle verbleibenden Kinder wachsen wie gewohnt auf, was zu einer Gesamtzahl der Erwachsenen Dorfbewohner irgendwo über einem Drittel der Anzahl der nahe gelegenen Holztüren. Der Typ des Dorfbewohners, von dem das Kind nicht abhängig ist, von welcher Art die Eltern sind, z. B. Zwei Landwirte Dorfbewohner können ein Kind, das eine der Berufe ist. Im Gegensatz zu anderen züchterfähigen Mobs haben die Eltern und das Kind keine persönlichen Interaktionen außer sozialisieren. Es dauert genau 20 Minuten für ein Dorfbewohner-Baby bis zu einem Erwachsenen erwachsen. Die Spielmaschine nimmt regelmäßig eine Zählung, um die gegenwärtige Bevölkerung des Dorfs zu bestimmen. Alle Dorfbewohner innerhalb der horizontalen Grenze des Dorfes und innerhalb von 5 vertikalen Blöcken des Zentrums wird als Teil der Bevölkerung gezählt werden, um festzustellen, ob weiterhin Dorfbewohner erlaubt ist. Jedoch wird jeder Dorfbewohner innerhalb der horizontalen Grenze des Dorfes und innerhalb einer vertikalen Distanz von 32 Blöcken abwärts von der Mitte des Dorfes versuchen, in den Paarungsmodus einzutreten, solange es mindestens einen Dorfbewohner innerhalb der Grenze gibt. Daher ist es möglich, eine unbegrenzte Bevölkerung, indem sie nur zwei Dorfbewohner innerhalb der Dorfgrenze und zwingt alle anderen Dorfbewohner außerhalb der 5 Block vertikalen Bereich der Volkszählung zu schaffen. Wenn zwei Dorfbewohner gleichzeitig in den Paarungsmodus treten, während sie nahe beieinander sind, werden sie miteinander paaren und ein Kind produzieren. Ab der TU14 hat der Spieler die Fähigkeit, mit Dorfbewohnern zu handeln. Dies ist der einzige Weg, um Smaragde ohne Betrug in Pre-TU14 Welten zu bekommen. Berufe Ab der TU14 haben Dorfbewohner unterschiedliche Berufe. Brauner Mantel Landwirt


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